Origami Mac 版是一款 Mac OS 平台上基于 Quartz Composer 的交互原型设计工具,Origami Mac 版这款工具可在无需编程的情况下轻松实现与设计原型进行交互。并且 Origami 无需编程背景,新发布的 Paper 从项目设计之初所有的原型设计都是采用 Origami 来实现。

Origami Mac 版功能介绍

产品设计中最重要的环节是对于想法和细节的把握,之前只能使用白板或手绘想法,现在 Origami 能够帮助快速实现并验证这些想法。当团队感觉良好以后,我们会传播给公司中更多的人,进而改进产品。……在使用 Origami 之前,我们需要做大量的静态图来展示想要实现的效果,现在我们可以拿一个和最终产品一样使用方式的原型来做展示。

Origami Mac 版使用方法

安装分三步:

(1)请确保 Mac OS X 系统版本在 10.8 以上;

(2)安装 Quartz Composer;

(3)安装 Origami。

安装 QC 和 Origami 都可以在 Origami 的介绍页面找到下载链接。页面提供的 QC 的安装地址因为在 FB 服务器上,如果从苹果官网下载 QC 的话,需要使用开发者账号。安装过程很简单,就不详述了。

Hello Origami

打开 Quartz Composer,选择新建一个空模板,我们来看一下主界面的功能(如图 1 所示)。

首先,我要解释一下“模块”(Patch)这个概念。图 1 中间的蓝色“Clear”就是一个模块,它的功能是将整个屏幕清空刷新成某个特定颜色。

在 QC 中,有 400 多个模块,每个模块实现一个小功能,使用 QC 就是将这些模块像搭积木一样拼装在一起的过程。所有的模块都可以在主界面顶部工具栏最左侧的模块库找到。

QC 中模块分为以下多种。

圆角是普通模块。

四角是尖的模块叫“宏”(Macro),可以双击进入详细编辑(点击工具栏 Edit Parent 返回上层)。

蓝色的是输出模块,会在查看器(Viewer)的画布中看到。输出模块的右上角有个数字,表示这个图层的顺序,数字越小的图层越在下面,下面的图层会被上面的盖住。

模块的左侧和右侧分别有一些点,左侧的是输入接口,右侧的是输出接口。将 A 模块右侧的输出点连接到 B 模块左侧的输入点,即可完成将 A 的结果传递给 B 的任务。

接下来,我们做一个最简单的 Demo,向世界问个好。

点击主界面顶部工具栏最左侧的 Patch Library(快捷键:Command+ 回车,经常用到请熟记),在搜索框输入“Text Layer”(不区分大小写),回车。可以看到画布上多了一个模块,这个模块的作用是在屏幕上绘制一个显示文字的层。

在 Text Layer 左侧的输入口“Text”上双击,将文字改成“Hello Origami”。

点击主界面工具栏上的“Viewer”(快捷键:Command+Shift+V,也经常用到),可以看到黑色的背景上出现了熟悉的画面。

搞定!我们已经用 Origami 完成了一个最简单的 Demo,不过似乎没有太多成就感呀!别着急,我们再来一个稍微复杂点的,这次我们做一个带手机界面,并且可以交互的。

1. 首先,我们需要三个模块来搭建基本的手机框架:Phone、Phone Dimensions、Layer Group。Phone会在屏幕上绘制一个手机,Phone Dimensions控制手机的类型(iPhone/Android Phone/iPad)和手机的朝向(竖的/横的),Layer Group是一个宏,用来承载屏幕中需要显示的内容。

2. 将这三个模块按照图2的顺序依次连接,完成基本框架搭建。此时打开Viewer,发现已有一个手机显示了,不过屏幕中间没有任何内容(隐藏的快捷键:按“F”键可让手机屏幕铺满全屏)。

3. 接下来我们制作手机屏幕上的内容。双击Layer Group,进入内部。在画布上添加四个模块(Interaction 2、Fill Layer、Switch、Color Transition),并按照图3的方式相连。将Color Transition的Start Color和End Color设置为黑色和白色。

4. 搞定。打开Viewer预览一下,点击屏幕时,背景色会在黑色和白色之间切换。

恭喜你走进了 Origami 的世界。

基本信息
版本 V2.2
软件大小 2.00 MB
类别 开发软件
更新时间 2020-11-09
系统要求 10.8

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