physicseditor for Mac是Mac os平台上的一款物理属性编辑器,physicseditor for Mac相当纯净,附带的Helper文件,可以且仅仅帮我管理shape和物理属性,不负责bodydef, fixturedef的代码,这可以让我的object们的设计更加灵活随意。
physicseditor for Mac功能介绍
physicseditor Mac版最强的地方在于魔术棒工具,上面那个杯子的shape顶点,只需要点一下魔术棒就自动完成了标记顶点和分隔polygon的过程。依靠PhysicsEditor是一款可编辑Box2D和Chipmunk collision形状的物理编辑器。 只需画出一个个顶点就可以创建碰撞多边形,单击鼠标 或使用PhysicsEditor的魔术手就可直接跟踪图片形状的轮廓。