physicseditor for Mac 是 Mac os 平台上的一款物理属性编辑器,physicseditor for Mac 相当纯净,附带的 Helper 文件,可以且仅仅帮我管理 shape 和物理属性,不负责 bodydef, fixturedef 的代码,这可以让我的 object 们的设计更加灵活随意。

physicseditor for Mac 功能介绍
physicseditor Mac 版最强的地方在于魔术棒工具,上面那个杯子的 shape 顶点,只需要点一下魔术棒就自动完成了标记顶点和分隔 polygon 的过程。依靠 PhysicsEditor 是一款可编辑 Box2D 和 Chipmunk collision 形状的物理编辑器。只需画出一个个顶点就可以创建碰撞多边形,单击鼠标 或使用 PhysicsEditor 的魔术手就可直接跟踪图片形状的轮廓。

