白鹭引擎 Egret Engine Mac 版是一款 Mac 平台上的 HTML 5 开发工具,Egret Engine 可以快速开发基于 HTML5 的网页游戏,您不仅可以体验到开源免费游戏引擎产品,Egret Engine 同时还能通过 Egret 相关产品搭建快速优雅的工作。
Egret 移动服务方案包含了开源免费的 HTML5 游戏引擎、Egret 项目开发工具集合、动画特效制作工具、原生多平台打包工具、以及支持多渠道的开放平台等。开发者可以通过 Egret 项目开发工具快速、高效的制作及开发游戏、应用相关各类内容。制作后的游戏发布到开放平台后,有着优质的渠道资源可以将游戏推荐给更多的用户,使得游戏开发、发布、推广变为一体化内容。

白鹭引擎 Mac 版功能介绍
Egret Engine 3.0 包含了白鹭时代研发的遵循 HTML5 标准的 2D 引擎及全新打造的 3D 引擎,它解决了 HTML5 性能问题及碎片化问题,灵活地满足开发者开发 2D 或 3D 游戏的需求,并有着极强的跨平台运行能力。
• 同时支持 Typescript,JavaScript 和 ES6 标准,适合更多的开发者使用
• 支持自动脏矩形,大幅提高性能体验
• 支持更加完善的绘图高级 API,丰富渲染功能

白鹭引擎 Mac 版软件特色
Egret Engine 3D 的新特性
• 模型系统
Egret3D 封装了自己的引擎静态模型及动画模型,并提供了 3Dmax 导出插件,也就是说支持任意 3D 模型格式。
• 材质系统
可以根据自己的渲染风格,灵活的通过调整参数或增加材质特效的方式对材质进行编辑。
• 灯光系统
支持 TBN 直接光照系统,未来还会支持间接光照,提高光影效果。
• 动画系统
支持了 3Dmax 中高级骨骼动画及相机动画,满足绝大部分游戏需要。
• shadow 系统(阴影系统)
提高渲染效果,增强渲染视觉真实感。
• shader 系统
基于 OpenGL ES2.0 标准的原生 webgl shader,并与引擎功能紧密结合及拓展。为未来的 shader 编辑器做好了铺垫。
