Blender Mac 版是 Mac O 是平台上的一款动画制作软件,写得非常精炼。而且使用很方便,效果惊人,某些方面甚至不亚于 3DS!Blender 是一款英文免费软件。

注意事项
MacOS Catalina (MacOS 10.15) 已损坏无法打开解决办法:
打开终端 (“启动台”—“其他”),输入以下命令,回车:
sudo xattr -d com.apple.quarantine /Applications/xxxx.app(注意空格:sudo空格xattr......)
注意:/Applications/xxxx.app 换成你的 App 路径,这一步的具体步骤为:在输入 sudo xattr -d com.apple.quarantine 后将你打不开的软件拖进终端,重启 App 即可。
MacOS 10.15 系统下,如提示“无法启动”,请在系统偏好设置 - 安全性与隐私 - 选择仍要打开,即可使用。

对于下载了应用,显示“打不开或者显示应用已损坏的情况”的用户,可以参考一下这里的解决办法《Mac 打开应用提示已损坏怎么办 Mac 安装软件时提示已损坏怎么办》。10.12 系统之后的新的 Mac 系统对来自非 Mac App Store 中的应用做了限制,所以才会出现“应用已损坏或打不开的”情况。
用户如果下载软件后(请确保已下载完的.dmg 文件是完整的,不然打开文件的时候也会出现文件损坏无法打开),在打开.dmg 文件的时候提示“来自不受信用的开发者”而打不开软件的,请在“系统偏好设置—安全性与隐私—通用—允许从以下位置下载的应用”选择“任何来源”即可。新系统 OS X 10.13 及以上的用户打开“任何来源”请参照《MacOS 10.13 允许任何来源没有了怎么办 MacOS 10.13 允许任何来源没了怎么开启》
软件特色
有了 Blender 后,喜欢 3D 绘图的玩家们不用花大钱,也可以制作出自己喜爱的 3D 模型了。它不仅支持各种多边形画图,也能做出动画。支持整个 3D 管道建模,绑定,动画,模拟,渲染,合成和运动跟踪,甚至视频编辑和游戏创建。

高级用户可以使用 Blender 的 Python 脚本来定制应用程序并编写专用工具。Blender 非常适合从统一管道和响应式开发过程中受益的个人和小型工作室。Blender 是跨平台的,可以在 Linux,Windows 和 Mac 系统电脑上运行。其界面使用 OpenGL 提供一致的体验。为了确认具体的兼容性,支持的平台列表表示开发团队定期测试的平台。
