Saola Animate Mac 版是 Mac 电脑上的一款创建 HTML5 动画和交互式网页内容的终极工具。Saola Animate Mac 版让你可以在一个直观的编辑器中制作所有的动画,不需要任何编码技能。

Saola Animate for Mac 注意事项

MacOS 10.15 系统下,如提示“无法启动”,请在系统偏好设置 - 安全性与隐私 - 选择仍要打开,即可使用。

对于下载了应用,显示“打不开或者显示应用已损坏的情况”的用户,可以参考一下这里的解决办法《Mac 打开应用提示已损坏怎么办 Mac 安装软件时提示已损坏怎么办》。10.12 系统之后的新的 Mac 系统对来自非 Mac App Store 中的应用做了限制,所以才会出现“应用已损坏或打不开的”情况。

用户如果下载软件后(请确保已下载完的.dmg 文件是完整的,不然打开文件的时候也会出现文件损坏无法打开),在打开.dmg 文件的时候提示“来自不受信用的开发者”而打不开软件的,请在“系统偏好设置—安全性与隐私—通用—允许从以下位置下载的应用”选择“任何来源”即可。新系统 OS X 10.13 及以上的用户打开“任何来源”请参照《MacOS 10.13 允许任何来源没有了怎么办 MacOS 10.13 允许任何来源没了怎么开启》

MacOS Catalina (MacOS 10.15) 已损坏无法打开解决办法:

打开终端 (“启动台”—“其他”),输入以下命令,回车:

sudo xattr -d com.apple.quarantine /Applications/xxxx.app(注意空格:sudo空格xattr......)

注意:/Applications/xxxx.app 换成你的 App 路径,这一步的具体步骤为:在输入 sudo xattr -d com.apple.quarantine 后将你打不开的软件拖进终端,重启 App 即可。

Saola Animate for Mac 特色

优秀的动画功能,提升你的创造力

时间线

时间线作为动画的容器和衡量时间的标尺。每个场景可以有多个时间线,以满足大量的元素、动画和交互性。控制时间线的播放来创建丰富的交互式动画。

场景

把场景想象成 Microsoft PowerPoint 中的幻灯片。管理场景来控制你的动画流,以创建惊人的视觉体验。

Saola Animate for Mac

Sprite Sheets

一个 sprite sheet 是在一个位图图像文件中排列的各种图形序列。有了 sprite sheet,您可以创建一个代表一个或多个动画序列的动画角色,而只需要加载一个文件。

自动键帧

自动关键帧允许在创建动画时自动生成关键帧。相应地,它使关键帧更容易,并缩短了您在动画中投入的时间。

运动路径

Motion Path 是创造运动的最佳创意。它允许您绘制复杂的曲线,而不仅仅是一条直线,使您的对象更自然地移动的动画。

缓和方法

缓和指定了转场的速度。多达 40 种的缓和方法,让你的动画更加惊艳和自然。

互动性

互动是获得并保持观众注意力和兴趣的好方法,因为它可以让他们体验互动控制。通过添加响应事件的动作和触发器(如鼠标点击或按键)来吸引观众。

灵活的布局

Saola Animate 支持灵活的布局,即文档的大小适应浏览器窗口的大小。灵活的布局可以让你的动画在任何设备和浏览器上完美运行。

响应式设计

使页面在任何给定的点上响应浏览器的大小,在不同的设备和屏幕尺寸上提供最佳的观看体验。

谷歌和系统字体

让排版设计与 Google Fonts 库中的数百种华丽字体和电脑上的系统字体对话。将系统字体嵌入到 HTML5 输出中,以获得跨浏览器和设备的一致外观。

外部脚本资源

导入外部 HTML、CSS 和 JavaScript 文件或 URL,并使用它们来完全控制文档。所有的脚本资源都可以在程序中编辑。

脚本支持

当你想制作自己的交互性时,JavaScript 就会派上用场。Saola Animate 内置了强大的代码编辑器,具有智能功能,让你快速创建和编辑 JS 函数。JavaScript API 也可以随时为你提供支持。

HTML5

通过动态、交互式和引人入胜的网络内容将您的想法变成现实。HTML5 及其广泛的功能使您能够通过各种高级动画和交互性将您的愿景变为现实。

符号

使用符号在不同场景或同一场景的不同位置共享相同的元素、场景、时间线和动画。

您的动画可以在任何平台或设备上运行

基本信息
版本 V2.7.1
软件大小 85.00 MB
类别 动画制作
更新时间 2020-09-23
系统要求 10.13

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