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本文介绍在Sketch中利用插件一键导出并压缩切图、直接导出GIF,以及使用Diya制作位移与路径动画的技巧,帮助设计师无需切换软件即可完成简单动效与原型。
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文章分享三个Sketch插画技巧:用Rough插件一键做手绘效果,用Easing Gradient优化渐变边线,以及借图层样式快速复用复杂效果。
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本文介绍如何使用Sketch的Resizing功能将固定宽度的音乐播放条等组件转化为弹性响应式符号,通过合理设置元素的位置固定与尺寸约束,实现单一组件适配多种宽度,避免重复制作并提升UI设计效率。
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多人协作时设计规范网站更新滞后,文章提出用 Sketch 与 iCloud 搭建云端设计库,让设计师在工具内自动获取最新规范与组件。
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设计师团队协作常因源文件来回发送效率低,本文推荐建立UIKit复用控件,并利用Sketch的Symbol Organizer插件整理组件命名,以及为Sketch设置“创建组件”快捷键,以提升设计效率。
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在Sketch做搜索框Symbol时,左侧图标与不定长文字难以整体居中。文章借助翻转技巧和Resizing固定图标宽高,实现任意宽度下保持居中。
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本文介绍Sketch 55 Beta版的新特性,重点讲解如何直接粘贴SVG代码生成矢量形状,以及利用属性面板批量调整图层间距,同时列出所需macOS系统版本与Beta版使用注意事项。
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本文汇总Sketch设计软件的多个实用操作技巧,涵盖批量删除辅助线、隔组选择、色彩空间修正为sRGB、SVG描边扩展等,帮助用户提升作图效率。
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文章总结Sketch做UI设计的10个技巧,涵盖分割线、尺寸间距、图像填充、剪切蒙版、字高、切图导出、Symbol管理与适配iPhone X等。
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本文介绍了 Sketch 58 至 62 版本新增的智能分布(Smart Layout)功能,详解其 7 种布局属性,并分步演示如何利用左到右与从上到下布局制作自适应按钮和卡片。
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本文介绍使用Sketch绘制写实质感图标的方法,通过寻找实物参考、提取基础形状并拉渐变、利用高斯模糊等工具强化光影关系,可分步完成逼真图标设计。
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针对UI设计中缺乏立体感插画的问题,本文分享使用Sketch添加杂点绘制肌理插画的步骤,帮助读者掌握纹理制作技法。
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本文介绍在 Mac 的「照片」应用中如何选择并导出照片与视频,包括导出未修改原件与非原件格式,以及指定存储位置到本地或外置磁盘。
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HEIF 是苹果设备默认图片格式,比 JPEG 省约一半空间但 Windows 不能直接打开。文章讲解在三个平台把 HEIC 转成 JPEG 的方法。
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使用 Pixelmator Pro 可在打印前按标准尺寸自行裁剪照片,避免服务商裁剪不当;其 ML 超级分辨率功能还能借助机器学习智能提升分辨率,防止放大打印后出现粗糙颗粒。
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MacOS上DeNoise AI能单独运行却无法作为Photoshop插件启动,把其.plugin文件复制到Adobe Plug-Ins CC目录后,即可在滤镜菜单中调用。
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在 macOS 10.12 至 10.13 系统上安装 Adobe 软件时会出现错误提示,本文给出解决方法:断开网络后右键显示包内容,直接运行内部 Install 程序即可绕过错误完成安装。
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针对将平面涂鸦转化为 AR 立体形象的需求,本文介绍了 RakugakiAR 应用的使用方法,包括环境勘测、取景框对准与扫描步骤,并给出提高识别成功率的操作建议。
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想在微信、抖音等平台使用带2020字样头像框的图片,可下载2020带字头像生成器,选择并上传头像、添加标签后一键生成保存,再到社交平台更换即可。
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朋友圈@微信官方获取国旗头像实为套路,真正方法是参与腾讯新闻“迎国庆换新颜”活动,通过其H5页面上传原头像即可一键生成带国旗的微信头像,可选国庆快乐、70、国旗等样式。