Cocos2d-x Mac 版是一套开源的跨平台游戏开发框架,Cocos2d-x Mac 版引擎核心采用 C++ 编写,提供 C++、Lua、JavaScript 三种编程语言接口。

Cocos2d-x Mac 版软件特色
引擎中提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能。Cocos2d-x 适配 iOS, Android, HTML5,PC Windows 和 MacOS X 系统,功能侧重在手机原生和 HTML5 两大领域,并积极向 3D 领域延伸扩展。截止 2017 年底,Cocos2d-x 在全球拥有超过 100 万注册开发者,在中国市场占有率 45%,全球市场占有率 18%,是中国第一、全球第二的手机游戏引擎。

更好地支持 creator_to_cocos2dx 这个 Cocos Creator 的插件
新增 LayerRadiaGradientLayer
支持__Android Studio 2.3.3__
修复 lua 工程在 Xcode 8.0+ 模拟器崩溃问题
回退 CocosStudio 的 reader 和 flatbuffer

修复 iOS 11 编译错误
使用 bullet 的预编译库以加快编译速度
去除 Windows 10 metor 模式、Windows Phone 和 Tizen 的支持
Web 引擎更新 Spine runtime 到 v3.5.35 特性介绍