Cocos2d-x Mac版是一套开源的跨平台游戏开发框架,Cocos2d-x Mac版引擎核心采用C++编写,提供C++、Lua、JavaScript三种编程语言接口。
Cocos2d-x Mac版软件特色
引擎中提供了图形渲染、GUI、音频、网络、物理、用户输入等丰富的功能。Cocos2d-x 适配 iOS, Android, HTML5, PC Windows 和 MacOS X 系统,功能侧重在手机原生和HTML5 两大领域,并积极向 3D 领域延伸扩展。截止 2017 年底,Cocos2d-x 在全球拥有超过100万注册开发者,在中国市场占有率 45%,全球市场占有率 18%,是中国第一、全球第二的手机游戏引擎。
更好地支持 creator_to_cocos2dx 这个Cocos Creator的插件
新增 LayerRadiaGradientLayer
支持__Android Studio 2.3.3__
修复lua工程在Xcode 8.0+模拟器崩溃问题
回退CocosStudio的reader和flatbuffer
修复iOS 11编译错误
使用bullet的预编译库以加快编译速度
去除Windows 10 metor模式、Windows Phone和Tizen的支持
Web引擎更新Spine runtime到v3.5.35特性介绍