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本文面向 UI 设计师,介绍 Sketch 软件在界面设计中的实用技巧,涵盖画板新建、尺寸计算、间距查看等自带功能,以及汉化、标注与字体打包等插件,帮助用户脱离繁琐操作并提升工作效率。
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本文介绍了Sketch 52版本的主要更新内容,包括全新UI与暗黑模式、性能提升、嵌套布尔运算增强、自定义数据源及样式覆盖等功能,并说明了开启暗黑模式与数据源设置的方法。
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安卓文本框因默认上下间隙导致设计还原偏差,本文通过实测不同字号文本高度,推出一款Sketch插件自动修复安卓文字行高,使设计稿与开发界面完美匹配。
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本文分享一套精美的 iOS 11 UI Kit Sketch 源文件,针对没有 Mac 电脑的用户,提供使用 Adobe XD 从打开按钮导入该素材的方法与网盘下载链接。
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本文介绍如何借助Sketch的Symbol与Library功能进行模块化设计及团队共享,并分享实用技巧与插件,帮助UI设计师及团队提升工作效率。
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本文汇总了Sketch、Figma、Zeplin、Abstract等设计工具的新版本功能更新,并推荐了Sketch 2 Axure与Search Override插件,供设计师了解效率工具。
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Sketch 51 Beta新增Library Styles,Libraries中定义的文字与图层样式可像Symbols一样在所有文档中统一调用,可到官网下载体验。
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设计师在 Sketch 中手工制作 Material Design 风格控件繁琐,Sketch Material 插件提供按钮、表单等十项功能,可自动生成相关元素,显著提升设计效率。
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Sketch 的 Runner 插件可用 run、goto、jump、apply 等命令快速调用功能、定位图层、管理 symbol 与样式及安装插件,比菜单查找高效得多。
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Sketch 插件 Diya 能直接在 Sketch 里做时间轴原型动画,连线、调时间轴、预览、导出四步即可完成,还支持运动曲线等功能。
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WeSketch 是微信设计团队推出的 Sketch 插件合集,通过连线、标注、字体替换等十一项面板功能及同步库特性,帮助设计师提升协作与前端还原效率。
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本文针对在用户调研中需快速搭建含大量表格的可交互原型的需求,分享如何使用 Sketch 的 Symbol 嵌套与 Resizing 功能制作可复用的表格单元格模版,以提升设计效率。
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本文介绍了Sketch 48版本的主要更新,包括支持sRGB和P3色彩空间管理、查找替换颜色、Sketch Cloud文档下载以及符号实例独立缩放等功能,帮助设计师提升效率。
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文章解决了UI设计师在Sketch中导出多尺寸切图的繁琐问题,通过偏好设置或导出面板新建切图方案,依据设计稿尺寸倍数换算,即可快速生成iOS与安卓各分辨率切片预设。
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本文分享UI8出品的176个页面自由组合APP模板,涵盖社交、电商、摄影等板块,新手可学习其排版配色间距,设计师也能减少工作量。
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本文面向UI设计师,介绍Sketch的Symbol符号功能如何用于组件规范化与界面集成,利用嵌套Symbol实现导航条、输入框等多状态一键切换,避免重复修改提升效率。
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设计师在移动端UI设计中需适配多种屏幕尺寸,重复调整耗时。SketchSize插件可一键基于Sketch生成7种常用尺寸设计稿,并精准处理字体、图形等细节,提升出图效率。
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本文面向Sketch新手,针对易忽略的高效操作习惯,系统梳理了图形调整、复制、分组、测量、导出及Symbols复用等实用技巧,帮助读者建立正确工作流。
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本文介绍Sketch设计软件中的Stack自动布局功能,它让设计师无需编写CSS即可像Flexbox那样以行列网格思维排版,并讲解其方向对齐间距属性、嵌套用法及实现响应式网格的诀窍。
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UI设计师在切入微信小程序界面设计时易因元素干扰迷路,本文给出友好礼貌、清晰明确等设计原则与视觉规范,指导创建一致高效体验。